アンダーテール(地下物語)より ひよこざむらいのフリーゲームほうが名作!!!!

ストーリー

ある伝説の山があり

そこを上ると、あなにおちて

モンスターの世界にいけるという

ただもどった人は一人もいない・・・・・・

一切のアンダーテールの情報を遮断することをすすめる

FF9わかりにく ねたばれ

FF9のダガーは一度の二人ははおやを失ったのだってのは

アンダーテールの一度に二人の子供をうしなったのだ っていうオマージュ

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奇妙なRPG( ただし洋ゲーと和ゲーのミックスRPG ようするに。やれば分かる。)

だいたい7時間くらいでおれはクリアできた。

もちろん全て日本語でプレイできる。

ちなみにPCユーザーグッド比率98パーセントです

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ねたばれ

http://www.4gamer.net/games/384/G038441/20170802059/

https://undertale.jp/about/

引用から 借ります

誰も殺さなくたっていい。
どの敵にも、戦わずに「勝つ」方法がある。

ヘンテコなキャラクターたちとのヘンテコな会話には、
思わずクスリと笑ってしまうはず。
プレイヤーが取る選択は、ストーリーに大きく影響する。
プレイ時間は、平均6時間。

影響を受けたゲーム あとゲーム中FF6のシーンがあった。オペラのやつ。絶対FFもやってるとおもうんだよね。

FF9のオマージュみつけました(ダガーはふたりのははおやを失ったのだの箇所)

Toby氏:
UNDERTALEを作るうえで特に影響を受けたと思うタイトルは,この6つです。

「MOTHER」シリーズ
「東方Project」
「真・女神転生」
「ブランディッシュ」
「マリオ&ルイージRPG」(特に戦闘システム)
「洞窟物語」
UNDERTALEの制作にはあまり影響しなかったけど,僕が好きなゲームを挙げるなら
「大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズ
「星のカービィ」シリーズ,「スーパーメトロイド」,
「エストポリス伝記II」,「マリオペイント」,「ポケットカメラ」,「ガイア幻想紀」,
「ロックマンX」,「ガンスターヒーローズ」などですね。

おすすめルートはNルート Pルート Gルート

ただPルートクリアしたあと半年はなにもできなかった。





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